Impementasi Aplikasi Virtual Tour Wisata Kabupaten Sambas dengan Metode Image Stitching

Authors

  • Feggi Furgandhi Universitas Tanjungpura
  • Yulianti Yulianti Universitas Tanjungpura
  • Enda Esyudha Pratama Universitas Tanjungpura

DOI:

https://doi.org/10.26418/jari.v1i1.53226

Keywords:

Wisata, Wisata Kabupaten Sambas, Wisata Keraton Sambas, Wisata Danau Sebedang, Wisata Mangrove Paloh, Wisata Desa Temajuk, virtual tour, MDLC, Stitching, Panorama

Abstract

Kabupaten Sambas merupakan Kabupaten yang ada di Kalimantan Barat. Kabupaten Sambas memiliki beberapa tempat wisata seperti Danau Sebedang, Keraton Sambas, Mangrove Paloh dan Desa Temajuk. Namun pada wisata tersebut kurangnya media promosi yang memperkenalkan lebih lengkap tentang wisata yang terdapat disana. Berdasarkan kondisi permasalahan yang ada, maka dari itu diperlukan pengembangan teknologi atau sebuah media untuk memperkenalkan lebih mendalam tentang wisata tersebut, yaitu dengan dibangun sebuah aplikasi  virtual tour  berbasis  android. Aplikasi ini bisa digunakan secara  offline  yang bertujuan agar aplikasi ini bisa digunakan sebagai pemandu di lokasi wisata yang tidak memiliki jaringan. Aplikasi  virtual tour  ini menampilkan foto panorama dengan sudut pandang 360 ° x 180 °. Aplikasi ini juga memberikan beberapa informasi tentang benda dan keadaan yang terdapat pada tempat wisata. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan aplikasi multimedia MDLC (Multimedia Development Life Cycle) yang terdiri atas 6 tahap, yaitu  Concept,  Design,  Material Collecting,  Assembly,  Testing, dan  Distribution. Tahapan pertama  concept  yaitu menentukan ide atau tujuan pembuatan aplikasi. Tahap kedua  design  membuat spesifikasi aplikasi secara rinci termasuk perancangan. Tahap ketiga  material collecting  merupakan tahapan pengumpulan bahan untuk proses pembuatan aplikasi. Tahap keempat  assembly  ini merupakan tahap dimana proses pembuatan aplikasi berdasarkan perancangan dilakukan. Tahapan kelima  testing  yaitu dilakukan pegujian apikasi yang telah dibuat untuk memastikan aplikasi berjalan dengan baik. Tahapan keenam adalah  distribution,  tahapan ini akan disimpan dimana aplikasi agar dapat digunakan banyak orang. Untuk foto panorama menggunakan metode  image stitching  agar menjadi sebuah foto dengan sudut pandang 360 ° x 180 °. Berdasarkan hasil pengujian pada aplikasi maka dapat disimpulkan aplikasi berjalan dengan baik. Adapun aspek-aspek yang ada dalam pengujian aplikasi yaitu  fungsional suitability  dengan nilai X=1,  compatibility  dengan hasil aplikasi dapat dapat berjalan baik pada sistem operasi android  lollipop  sampai  oreo.  Penilaian berdasarkan hasil kuesioner kepada responden mendapat nilai sangat positif dengan persentase 81%. Aplikasi ini juga mendapat nilai persentase yang baik dalam memberikan informasi wisata kepada pengguna dengan persentase 82,5 %.

References

Sambas, “Kondisi Umum Geografis.†[Online]. Available: https://www.sambas.go.id/profile-daerah/pemerintahan/kondisi-umum.html. [Accessed: 23-Mar-2018].

D. D. Prasetya, “Aplikasi Virtual Tour Berbasis Web Sebagai Media Promosi Pariwisata,†in Seminar on Electrical, Informatics and ITS Education, 2011.

B. Kusyairy, “Pembuatan Foto Panorama Kampus UIN Alauddin Makassar dengan Metode Image Stitching.†Universitas Islam Negeri Alauddin Makassar, 2012.

A. Osman, N. Wahab, and M. Ismail, “Development and Evaluation of an Interactive 360 Virtual Tour for Tourist Destinations,†J. Inf. Technol. Impact, vol. 9, no. 3, pp. 173–182, 2009.

Anisa Cahayani, “RANCANG BANGUN VIRTUAL TOUR MEMORIAL JENDRAL BESAR H.M. SOEHARTO YOGYAKARTA,†J. Chem. Inf. Model., vol. 53, no. 9, pp. 1689–1699, 2019.

D. Prasetya and F. Sulthoni, Mochammad, “APLIKASI VIRTUAL TOUR KAMPUS KIJANG SEBAGAI MEDIA INFORMASI UNIVERSITAS BINA NUSANTARA,†2011.

I. Kurniati, A. M. Kautsar, and A. Dharmawan, “Analisa dan Perancangan Aplikasi Virtual Tour Museum di Kawasan Taman Fatahilla Berbasis Multimedia Bagi Unit Pelaksana Teknis Kota Tua Jakarta,†2010.

E. Shohifah, “Aplikasi Tur Virtual Taman Sari 3 Dimensi Mengggunakan Unity,†Skripsi Sarjana, Fak. Teknol. Ind. Univ. Islam Indones. Yogyakarta, 2013.

Easypano, “The Virtual Tour Way.†[Online]. Available: http://www.easypano.com. [Accessed: 22-Aug-2016].

S. Peleg and M. Ben-Ezra, “Stereo panorama with a single camera,†in Proceedings. 1999 IEEE Computer Society Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (Cat. No PR00149), 1999, vol. 1, pp. 395–401.

F. Melky, “Rancang Bangun Aplikasi Virtual Reality Laboratorium Fakultas Teknik Universitas Tanjungpura,†J. Sist. dan Teknol. Inf., vol. 3, no. 1, pp. 48–53, 2015.

D. Pribadi, F. Romadhoni, F. Gunawan, and A. Halim, “Aplikasi Virtual Tour Bridging Campus Binus University Alam Sutera.†BINUS, 2013.

A. B. P. Negara and N. Safriadi, “RANCANG BANGUN APLIKASI VIRTUAL TOUR MUSEUM PROVINSI KALIMANTAN BARAT UNTUK EDUKASI SEJARAH,†J. Sist. dan Teknol. Inf., vol. 4, no. 3, pp. 398–403.

Vicky, I. L, and V. Winata, “ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MOBILE VIRTUAL TOUR UNTUK MENDUKUNG PENGENALAN LOKASI SECARA IMMERSIVE BERBASIS J2ME,†2009.

H. W. Wulur, S. Sentinuwo, and B. Sugiarso, “Aplikasi Virtual tour Tempat Wisata Alam di Sulawesi Utara,†J. Tek. Inform., vol. 6, no. 1, 2015.

Downloads

Published

2022-12-20

Issue

Section

Articles