MENINGKATKAN AKTIVITAS PEMBELAJARAN MATEMATIKA TENTANG MEMBILANG DENGAN PEMANFAATAN PERMAINAN DAKON
DOI:
https://doi.org/10.26418/jppk.v2i9.3233Abstract
Abstract : Utilization dakon game to improve math learning activities about counting for mild mentaly disabled in Spesial School. This studi aimed to describe the effect of the use of game media dakon in improving learners learning activites student in the learning of mathematics. Methods of research used is descriptive method . The type of research that is class action research.
Based on initial reseach is only 33,3 % of students who was the ability counting with well.
During application of persentage of classroom action reseach to 41,63 % in first cycle , then to 83,3% in scond cycle.
In this conclude that use of media dakon game can be used to improve the activity of students.
Keywords : Learning activities, dakon game , a counting
Abstrak : Pemanfaatan permainan dakon untuk meningkatkan aktivitas pembelajaran matematika tentang membilang bagi anak tunagrahita ringan di Sekolah Luar Biasa. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengaruh penggunaan media permainan dakon dalam meningkatkan aktivitas belajar peserta didik dalam pembelajaran matematika.
Metode penelitian yang digunakan adalah metode deskriptif dengan jenis penelitian yaitu Penelitian Tindakan Kelas.
Berdasarkan penelitian awal hanya 33,3% peserta didik yang mememiliki kemampuan membilang dengan baik. Selama penerapan penelitian tindakan kelas persentasi menjadi 41,63 % pada siklus I, kemudian menjadi 83,3 % pada siklus II.
Hal ini menyimpulkan bahwa penggunaan media permainan dakon dapat dipergunakan untuk meningkatkan aktivitas peserta didik.
Kata kunci : Aktivitas belajar, permainan dakon, membilang