EFEKTIVITAS MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS XI IPS
DOI:
https://doi.org/10.26418/jppk.v1i1.469Abstract
Judul penelitian ini adalah “Efektivitas Model Pembelajaran Teams Games Tournament(TGT) Terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas XI IPS. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana efektivitas penerapan model pembelajaranTGT terhadap hasil belajar siswa. Variabel bebas dalam penelitian ini metode pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) dan pembelajaran konvensional, variabel terikatnya hasil belajar siswa pada materi ketenagakerjaan dan pengangguran.Bentuk penelitian ini adalah Quasi eksperimen dengan rancangan Non Equivalen Control Group Design. Alat pengumpulan data yang digunakan berupa tes hasil belajar, yang diolah dengan teknik pengukuran. Berdasarkan hasil perhitungan dengan Uji U Mann Whitney diperoleh Ztabel ≤ Zhitung ≤ Ztabel atau -1,96 < -1,65 < 1,96, maka diterima Ho dan menolak Ha, dapat disimpulkan bahwa tidak terdapat perbedaan yang signifikan antara post-test kelas kontrol dan post-test kelas eksperimen, dan dari perhitungan effect size, diperoleh ∆=0,15(kategori rendah) atau memberikan sumbangan sebesar 5,96% terhadap hasil belajar siswa.
Kata Kunci : Efektivitas, Teams Games Tournament (TGT), Hasil Belajar.
Abstract : The research’s title is “Effektiveness of Teams Games Tournament’s Model (TGT) for Class XI IPS Student’s Learning Result”. This research’s aims to know how the effektiveness of Team Games Tournament’s Model (TGT) aplication on student’s learning outcomes. The independent variable in this researsh is Teams Games Tournament’s model and conventional, dependent variable is student’s learning result at Ketenagakerjaan dan Pengangguran. The form of this research is Quasi exsperiment with Non Equivalent Control Group Design. Data collection toolthat is usedin the form ofachievement test, which is processedby themeasurement technique. Based on calculationsbyMannWhitneyU testobtainedZtabel≤Zhitung≤Ztabelor-1.96 <-1.65 <1.96, then theacceptedHo andrejectedHa, the concludedthat there is nosignificant differencebetween thepost-testgradecontrol andpost-testexperimental class, andeffect size’scalculation, obtainedΔ=0.15 (lower category) orprovidea contribution of5.96% of thestudent learning result.
Key Words : Effetiveness, Teams Games Tournament (TGT), Learning result.