Aplikasi Pelelangan Ikan Online (E-Lelang) Berbasis Mobile
DOI:
https://doi.org/10.26418/justin.v9i2.43973Keywords:
E-Lelang, Mobile Application, React Native, FirebaseAbstract
Pemasaran hasil tangkapan nelayan ikan di Indonesia biasanya dilakukan dengan cara melelang ikan di tempat pelelangan ikan yang berada di pelabuhan. Lelang adalah proses penjualan terbuka antara penjual dan penawar, yang menawarkan harga tertinggi pada setiap barang atau jasa. Pemasaran dengan lelang terbuka seperti ini dapat mengalami kecurangan, contohnya manipulasi harga dari pihak pelelangan ke nelayan. Pemasaran seperti itu dapat berpengaruh pada kualitas ikan yang menurun, sehingga harga jual menjadi rendah. Berdasarkan masalah tersebut maka dalam artikel ini dikembangkan sebuah aplikasi E-lelang hasil tangkapan nelayan ikan berbasis mobile, yang dapat membantu pemasaran ikan di daerah kecil. E-lelang merupakan proses lelang, yang dilakukan secara online atau tidak harus berada di tempat lelang berlangsung. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan Agile Software Development. Pengembangan aplikasi ini menggunakan framework React Native, Firebase sebagai back-end, dan beberapa tools yang mendukung pengembangan aplikasi. Hasil dari penelitian ini adalah berupa aplikasi mobile yang dapat dipasang pada perangkat Smartphone. Aplikasi ini dapat membantu pemasaran ikan secara efisien, dan penawar dapat melakukan bid pada setiap lelang yang ingin diikuti.References
G. Lavictory, B. A. Wibowo, dan B. B. Jayanto, “Analisis Tingkat Efisiensi Tempat Pelelangan Ikan (TPI) di Kabupaten Pemalang,†J. of Fisheries Resources Utilization Management and Techno., vol. 5, no. 4, pp. 141 – 146, 2016.
I. M. A. Artawan dan I. Paramitha, “Rancang Bangun Aplikasi Elektroni Koperasi Indonesia (E-Koin) Berbasis Mobile,†Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi, vol. 9, no. 1, pp. 85 – 94, 2020.
C. Zhou, C.-K. Tham dan M. Motani, “Online auction for scheduling concurrent delay tolerant tasks in crowdsourcing systems,†Computer Networks, vol. 169, 2020.
A. Setiawan, R. Soelaiman, dan R. J. Akbar, “Rancang Bangun Aplikasi Pelelangan Online (E-Auction) Berbasis Perangkat Bergerak Android,†Jurnal Teknik ITS, vol. 6, no. 2, pp. 532 – 536, 2017.
J. Zhang, N. Xie, X. Zhang, dan W. Li, “An online auction mechanism for cloud computing resource allocation and pricing based on user evaluation and cost,†Future Generation Computer Systems, vol. 89, pp. 286-299, 2018.
S. Andolo and S. I. Adam, “A New PHP Web Application Development Framework Based on MVC Architectural Pattern and Ajax Technology,†in 2019 1st International Conference on Cybernetics and Intelligent System (ICORIS), Bali, 2019.
F. Kereki and R. O. Ramos, Modern JavaScript Web Development Cookbook: Easy solutions to common and everyday JavaScript development problems, Birmingham: Packt Publishing Limited, 2018.
B. Eisenman, Learning React Native: Building Native Mobile Apps with JavaScript, USA: O’Reilly Media, 2016.
P. D. A. Wiguna, I. P. A. Swastika and I. P. Satwika, "Rancang Bangun Aplikasi Point of Sales Distro Management System dengan Menggunakan Framework React Native," Jurnal Nasional Teknologi dan Sistem Informasi, vol. 4, no. 3, pp. 150-159, 2018.
A. Sonita dan R. F. Fardianitama, “Aplikasi E-Order Menggunakan Firebase dan Algoritma Knuth Morris Pratt Berbasis Android, “ Jurnal Pseudocode, vol. 5, no. 2, pp. 38 – 45, 2018.
M. Ilhami, “Pengenalan Google Firebase Untuk Hybrid Mobile Apps,†Jurnal IT CIDA, vol. 3, no. 1, pp. 16 – 29, 2017.
Pressman, R. S, Software Engineering: A Practitioner’s Approach, London: Palgrave Macmilan, 2015.
B. Frost, “Atomic Design Methodology,†[Online]. Available: http://atomicdesign.bradfrost.com/chapter-2.
M. Irsan, “Rancang Bangun Aplikasi Mobile Notifikasi Berbasis Android Untuk Mendukung Kinerja Di Instansi Pemerintah,†Sistem dan Teknologi Informasi, vol. 3, no. 1, pp. 6, 2015
R. Somya dan M. Aprillia, “Perancangan Aplikasi Push Notification Center dengan Teknologi Firebase Cloud Messaging di PT. Sumber Trijaya Lestari,†Jurnal SIMETRIS, vol. 10, no. 1, pp. 211 – 222, 2019.
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2021 JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
The author owns the copyright in his paper and agrees to publish his paper to JUSTIN by giving the rights to the first publication of his paper which is simultaneously licensed under the Creative Commons Attribution License, namely the Similar International 4.0 license (CC BY-NC-SA 4.0).

This is a human-readable summary of (and not a substitute for) the license. Disclaimer.
You are free to:Share "” copy and redistribute the material in any medium or format
Adapt "” remix, transform, and build upon the material
The licensor cannot revoke these freedoms as long as you follow the license terms.
Under the following terms:
Attribution "” You must give appropriate credit, provide a link to the license, and indicate if changes were made. You may do so in any reasonable manner, but not in any way that suggests the licensor endorses you or your use.
NonCommercial "” You may not use the material for commercial purposes.
ShareAlike "” If you remix, transform, or build upon the material, you must distribute your contributions under the same license as the original.
No additional restrictions "” You may not apply legal terms or technological measures that legally restrict others from doing anything the license permits.
Notices:
You do not have to comply with the license for elements of the material in the public domain or where your use is permitted by an applicable exception or limitation.
No warranties are given. The license may not give you all of the permissions necessary for your intended use. For example, other rights such as publicity, privacy, or moral rights may limit how you use the material.