Implementasi Image Stitching pada Aplikasi Virtual Tour Bandar Udara Internasional Supadio

Authors

  • Rizki Oktaviano Universitas Tanjungpura
  • Eva Faja Ripanti Universitas Tanjungpura
  • Helen Sasty Pratiwi Universitas Tanjungpura

DOI:

https://doi.org/10.26418/justin.v9i3.45056

Keywords:

Image Stitching, Virtual Tour, Bandar Udara, Panorama

Abstract

Keberadaan suatu Bandar Udara selain sebagai pintu gerbang masuk ke suatu daerah atau negara juga merupakan simbol prestise suatu daerah atau negara yang akan di kenal atau dikenang oleh penumpang pesawat udara baik domestik maupun internasional yang datang dan pergi menggunakan pesawat udara. Fungsi bandara saat ini tidak hanya sebagai fasilitas transportasi atau hanya sebagai tempat transit untuk berpergian namun juga dapat berfungsi sebagai menjadi sebuah objek wisata yang menarik bagi banyak pengunjung, dan menjadi media promosi objek wisata yang dapat meningkatkan pertumbuhan ekonomi. Virtual tour dapat menjadi alternatif untuk mempermudah pengunjung mengakses lokasi-lokasi tertentu di kawasan bandar udara. Gambar panorama merupakan sebuah gambar dengan resolusi dan sudut pandang yang lebih luas dari gambar biasa. Gambar panorama dapat dilakukan metode image stitching. Image Stitching dilakukan dengan tiga tahapan, pertama menginputkan beberapa gambar, kemudian mengkalibrasikan gambar untuk mencari kesamaan dalam gambar, Oleh karena itu diperlukan analisis pada image stitching pada virtual tour Bandar Internasional Supadio. Aplikasi virtual tour yang dibuat akan diuji menggunakan Black-box dan UAT (User Acceptance Test). Hasil pengujian dengan metode blackbox menunjukkan sistem informasi berjalan dengan baik. Hasil yang didapat dari pengujian aplikasi menggunakan skala pengukuran Likert mendapatkan skor 2028 dengan nilai cukup positif yang berarti aplikasi dinilai berhasil dan berfungsi sebagaimana mestinya.

References

Angkasa Pura II. (2020) Bandar Udara Internasional Supadio https://angkasapura2.co.id/id/business_relation/our_airport/21-bandara-internasional-supadio. (Di akses pada 24 Agustus 2020).

Vidiardi, S. (2015) Pengembangan Museum Virtual Interaktif Menggunakan Teknologi Dekstop Virtual Reality pada Musem Ranggarwarsita. Semarang: Universitas Negeri Semarang.

Tjin, E. (2013). Memotret Gambar Panorama Dengan Kamera DSLR.

Osman, A., Wahab, N.A., & Ismail, M.A. (2009) Development and Evaluation of an Interactive 360° Virtual Tour for Tourist Destinations. Malaysia: Universiti Teknologi MARA.

Sharma, N. (2016) New Age of Web-Apps. Progressive web application. https://www.slideshare.net/nehhasharma/progressive-web-apps-66913345 (Diakses pada 24 Agustus 2020)

Pramana, G.Y. (2010) Penerapan Metode Image Stitching pada pembuatan Virtual Reality pengenalan Islamic Centre Universitas Ahmad Dahlan. Yogyakarta: Universitas Ahmad Dahlan

Laurensius, A. (2017) Platform e-Learning untuk Pembelajaran Pemrograman Web Menggunakan Konsep Progressive Web Apps. Surabaya: Institut Teknologi Sepuluh November

Melky, F. (2015) Rancang Bangun Aplikasi Virtual Tour Museum Provinsi Kalimantan Barat untuk Edukasi Sejarah. Pontianak: Universitas Tanjungpura

Horonjeff, R.D. (1975) Noise Exposure Forecast Areas for Los Angeles International Airport. Springfield, Va: US Clearinghouse.

Panggabean, R.F. (2015) Rancang Bangun Peta Virtual 3D Kampus UNTAN dengan Fitur Panorama 360° x 180°. Jurnal Teknik Informatika Universitas Tanjungpura.

Brown., Matthew., Hartley, R.I & Nister, D. (2007) Minimal Solutions for Panoramic Stitching, Microsoft Research.

Brown, M.A. (2005) Multi-Image Matching using Invariant Features, Vancouver : The University of British Columbia.

Bahari, C. C. B., & Sumaryana, Y. (2019) Penerapan Progressive Web Apps Pada Aplikasi Lowongan Pekerjaan Dosen Universitas Perjuangan. Informatics and Digital Expert. Yogyakarta: STMIK AKAKOM

Rosa, S. (2016) Pemodelan Visual dengan UML. Yogyakarta: Graha Ilmu.

Rosa, A.S., & Shalahuddin, M. (2013) Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika Bandung.

Kristanto, A. (2008). Perancangan Sistem Informasi dan Aplikasinya. Gava Media.

Binanto, I. (2010). Multimedia digital-dasar teori dan pengembangannya. Penerbit Andi.

Sidi, M.M., dkk. (2015). Pengujian Aplikasi menggunakan Black Box Testing Boundary Value Analysis (Studi Kasus : Aplikasi Prediksi Kelulusan SNMPTN). Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan. Volume I, No 3.

Sugiyono, D. (2008). Metode penelitian bisnis. Bandung: Pusat Bahasa Depdiknas.

Scott Highton 2010, Virtual Reality Photography: Creating Panoramic And Object Images. California: San Carlos

Dio, Safriadi, N., & Sukamto, A. S. (2018). Rancang Bangun Aplikasi Virtual Tour Lokasi Rekreasi dan Hiburan Keluarga di Pontianak: JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi)

Downloads

Published

2021-08-06

Issue

Section

Articles