Implementasi Realtime Cloud Messaging pada Aplikasi Siprama Berbasis Mobile
DOI:
https://doi.org/10.26418/justin.v14i1.89659Keywords:
Realtime Cloud Messaging, Siprama Application, Mobile, Instant Communication, Cloud Technology,Abstract
Pramuka adalah organisasi kepanduan yang telah lama menjadi sarana bagi pemuda untuk mengembangkan karakter, keterampilan, dan kecakapan hidup. Namun, pengelolaan data anggota dewasa Pramuka sering kali masih dilakukan secara manual, mengakibatkan kendala administratif. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi pendataan anggota dewasa berbasis teknologi modern. Aplikasi ini dirancang untuk meningkatkan efisiensi proses pendataan, mendukung pengambilan keputusan yang lebih tepat, serta memanfaatkan teknologi cloud untuk pengelolaan data yang aman dan handal. Pengembangan aplikasi melibatkan survei, analisis kebutuhan, serta desain sistem berbasis teknologi informasi. Hasil penelitian berupa aplikasi berbasis mobile dengan penyimpanan Firebase yang dapat diakses secara online, memberikan kemudahan informasi terkait data anggota dewasa Pramuka di Kota Malang.
References
Y. Yudhanto and A. Wijayanto, Mudah Membuat dan Berbisnis Aplikasi Android dengan Android Studio. Jakarta: Elex Media Komputindo, 2018.
U. Pauziah, "Perancangan Sistem Pendataan Penduduk Pada Kelurahan Cililitan Jakarta Timur Berbazis Delphi," Faktor Exacta, vol. 6, no. 3, pp. 189–199, 2015.
B. A. Listia, I. Purnama, and S. Z. Harahap, "Perancangan Sistem Informasi Sensus Penduduk Berbasis Android Pada Desa Meranti," Journal of Computer Science and Information System (JCoInS), vol. 1, no. 1, pp. 16–22, 2020.
A. Arisanti, "Perancangan Sistem Informasi Pendataan Penduduk Berbasis Web Menggunakan Metode Waterfall pada Desa Bogorejo Kecamatan Gedongtataan," B.S. thesis, Fakultas Ilmu Komputer, STIMIK Pringsewu Lampung, 2014.
S. Wirayudha, "Perancangan Aplikasi Berbasis Android untuk Aktivitas Manajemen Material Galangan Kapal Baru," M.S. thesis, Institut Teknologi Sepuluh Nopember, 2017.
A. A. Shonta, L. N. Hamidah, M. Hasan, M. M. Dewi, Y. Astuti, and I. R. Wulandari, "Penerapan Firebase Realtime Database Pada Aplikasi Media Informasi dan Pendaftaran Training IT Berbasis Android," Jurnal Media Informatika Budidarma, vol. 6, no. 3, pp. 1517–1525, 2023.
M. Yusuf and R. S. Wibowo, "Pengembangan Aplikasi Mobile untuk Monitoring Kegiatan Pramuka Berbasis Android," Jurnal Ilmiah Informatika, vol. 5, no. 2, pp. 123–130, 2022.
F. Hidayat, "Sistem Informasi Pendataan Anggota Pramuka Berbasis Android di Kwartir Cabang Kota Malang," Jurnal Rekayasa Teknologi Informasi dan Komputer, vol. 8, no. 4, pp. 201–210, 2021.
I. Pratama, S. Wijayanti, and A. Putra, "Aplikasi Informasi Jadwal dan Event Pramuka Berbasis Android," Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi, vol. 7, no. 1, pp. 45–52, 2020.
R. Kartika, "Implementasi Firebase Realtime Database untuk Aplikasi Pengelolaan Data Kepramukaan," Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi, vol. 12, no. 3, pp. 189–198, 2023.
Google, "Firebase," [Online]. Available: https://firebase.google.com/docs?hl=id (Accessed Apr. 27, 2021).
R. A. Fauzi, R. N. Handayani, R. A. A. Yaqin, A. W. Rethanindita, dan I. H. Taufiq, "Sistem Informasi Anggota Pramuka Berbasis Android (Kasus Kwartir Cabang Kota Tasikmalaya)," J-SAKTI, vol. 5, no. 2, pp. 1008–1018, 2021.
S. Sugiyatno, "Pengiriman Informasi Real Time Menggunakan Teknologi Database Firebase pada Aplikasi Mobile Android," FAHMA, vol. 21, no. 2, pp. 46–55, May 2023, doi: 10.61805/fahma.v21i2.17.
P. Purwanto dan S. Sumardi, "Perancangan Aplikasi Kepramukaan (SIK) Berbasis Android," Jurnal Ilmiah INFOKAM, vol. 19, no. 1, pp. 7–15, 2023.
Hamdani dan Y. Hendriyani, "Perancangan Media Pembelajaran Gerakan Semaphore Pramuka Berbasis Augmented Reality Dengan Marker Based Tracking," ALGORITMA: Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika, vol. 6, no. 1, pp. 48–59, Apr. 2022.
K. I. S. Telaumbanua, C. A. Oktavia, dan M. Kartikasari, "Rancang Bangun Aplikasi Penjualan Ayam Broiler di Lokasi Kabupaten Nias Utara Berbasis Mobile," Jurnal SIMANTEC, vol. 11, no. 1, pp. 85–96, 2022.
M. Muchib Science, I. B. Mahardika, dan M. F. Jamaluddin, "Implementasi Manajemen Proyek Teknologi Informasi dalam Pembuatan Aplikasi My Scout," JMSI: Jurnal Universitas Muhammadiyah Metro, vol. 6, no. 1, pp. 58–65, Des. 2024.
Downloads
Additional Files
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
The author owns the copyright in his paper and agrees to publish his paper to JUSTIN by giving the rights to the first publication of his paper which is simultaneously licensed under the Creative Commons Attribution License, namely the Similar International 4.0 license (CC BY-NC-SA 4.0).

This is a human-readable summary of (and not a substitute for) the license. Disclaimer.
You are free to:Share "” copy and redistribute the material in any medium or format
Adapt "” remix, transform, and build upon the material
The licensor cannot revoke these freedoms as long as you follow the license terms.
Under the following terms:
Attribution "” You must give appropriate credit, provide a link to the license, and indicate if changes were made. You may do so in any reasonable manner, but not in any way that suggests the licensor endorses you or your use.
NonCommercial "” You may not use the material for commercial purposes.
ShareAlike "” If you remix, transform, or build upon the material, you must distribute your contributions under the same license as the original.
No additional restrictions "” You may not apply legal terms or technological measures that legally restrict others from doing anything the license permits.
Notices:
You do not have to comply with the license for elements of the material in the public domain or where your use is permitted by an applicable exception or limitation.
No warranties are given. The license may not give you all of the permissions necessary for your intended use. For example, other rights such as publicity, privacy, or moral rights may limit how you use the material.